Systemy

 

Blackwood 102 na 5 wartości z damą atu. Oznacza to, że dysponujemy dokładnym narzędziem, które umożliwia nam dowiedzieć się w miarę dokładnie jaką rękę, z jakimi wartościami posiada nasz Partner

Na 5 wartości ponieważ Król w kolorze uzgodnionym (czyli Król Atu) jest liczony jako as (stąd na 5 wartości a nie 4), zaś następny zalicytowany kolor po pierwszym Blackwoodzie (np. 4NT- 5♣ odpowiedź i jeśli nie gramy w kara to 5♦pyta teraz o Dame Atu)

Drabinka odpowiedzi i przykład:

Licytacja jednostronna:

1♣ – 1!H
2!D(Odwrotka np.) – 2♠
3!H – 4♣( cuebid)
4NT(Blackwood 102  na 5 + D atu – ?

– 5♣ – 1 lub 4 wartości z 5  (dalej w tym przykładzie o damę kier spytamy 5!D – pierwsza odzywka po drodze)
– 5!D – 0 lub 3 wartości z 5 (dalej ponieważ kiery są naszym kolorem do gry o Damę kier pytamy 5♠)
– 5!H – dokładnie 2 wartości z 5  bez damy atu (więc dalej 5♠ pyta o króle – 3 pozostałe i np. 5♠ – ? 5NT – 0 z 3 króli , 6♣ – 1 z 3 króli bocznych itd.)5♠ – dokładnie 2 wartości z 5 z damą atu bez króli bocznych króli bocznych (3 pozostałych bo atutowy wliczamy do asów)
– 5NT – dokładnie 2 wartości z 5 z damą atu + 1 z 3 króli bocznych
– 6♣ – dokładnie 2 wartośći z 5 z damą atu + 2 z 3 króli bocznych
– 6!D – dokładnie 2 wartości z 5 z damą atu + wszystkie króle boczne

Teraz dalsza informacja – najpierw pytamy o asy – gdy usłyszymy 5♣ lub 5!D czyli albo 1-4 lub 0-3 kolejnym pytaniem jest pytanie o damę atu. Gdy ją mamy pokazujemy ją razem z królami bocznymi. Przykład:

4NT – 5♣
5!D ( o dame atu) – ?

5!H – brak damy atu (wtedy kolejna odzywka pyta o króle boczne – nie może to być jednak kolor uzgodniony wtedy przeskakujemy go o jeden)
5♠ – dama atu , brak króli bocznych
5NT – dama atu, 1 z 3 króli bocznych

I tak dalej….po kolei…

Podsumowując: drabinka Blackwooda 102 na 5 z Damą atu wymienia informację od:

– najpierw pytanie o asy
– potem pytanie o damę atu
– przy braku damy kolejne pytanie o króle boczne

Skrócony system licytacyjny dla turniejów indywidualnych w Klubie PBC

Otwarcie 1

– 12–14 PC w składzie zrównoważonym lub 4–4–4–1 z singlem !h lub singlem !s

– 15+ na ♣;

– 18+ w składzie dowolnym.

Sekwencje

1!C – 1!D =0–6 PC w składzie dowolnym, 7–11 PC na !C/!D (16)17PC w składzie zrównoważonym bez st.!H!S      

1!C – 1 BA =   7–10 PC w składzie zrównoważonym bez starszej czwórki.

1!C – 2!C/2!D = NAT, GF, możliwe starsze czwórki.

1!C – 2!H/!S = NAT, GF, zasadniczo 6+!H/!S, kolor przedniej jakości.

1!C – 2BA =    11–12 PC w składzie zrównoważonym bez starszej czwórki.

1!C – 3!C/!D = 9–11 PC, 6+!c/!d, inwit do 3BA.

1!C – 3BA = 13–16 PC w składzie zrównoważonym bez starszych czwórek.   

Odwrotka – odpowiedzi: 4–4–5–5.                            

Magister (PRO) w sekwencjach:

1!C/1!D – 1!H/!S

1BA    – 2 !C

Odpowiedzi:

2!D = brak trzech kart w kolorze odpowiedzi partnera, minimum rebidu.

2!H/!S = fit trzykartowy w kolorze odpowiedzi partnera, minimum

–  albo, gdy jest to drugi starszy, fit trzykartowy w kolorze odpowiedzi partnera, maksimum.

2BA = brak trzech kart w kolorze odpowiedzi partnera, maksimum rebidu. 

Licytacja po interwencji przeciwnika kontrą: licytacja bez zmian ( NEGAT pas= mogę grac w trefle, 1!d= nie mogę grac w trefle).

Po interwencji 1!d nasza KONTRA= obie starsze czwórki 7+PC

Po interwencji 1!h NASZA KONTRA wyklucza czwórkę pików !!!!

Otwarcie 1!D:

– 12–17 PC, 5+!D lub w układzie 4!D441 z singlem treflowym (4441 z singlem starszym w otwarciu 1!c)

– 12 – 14 PC, 4!D–5!C. 

Sekwencje:

1!D – 2!C = NAT GF, możliwe starsze czwórki.

1!D – 2!D = odwrócone podniesienie: 10+PC, 4+!D, bez starszej czwórki,  forsing do szczebla 3!D.

1!D – 2!H/!S = NAT GF, zasadniczo 6+!H/!S, kolor przedniej jakości.

1!D – 3!C = 9–11 PC, 6+!C (NAT inwit).

1!D – 3!D = blokujące.

1!D – 3!H/!S/4!C = splinter.

1!D – 2!C

2!H/!S = rewers, 15+ PC.

1!D – 2!C

2/3BA= układ 4–4–4–1 (singiel !C), 12–14/15–17 PC.

Licytacja po interwencji przeciwnika:

Po interwencji 1!h nasza KONTRA wyklucza czwórkę pikową !!!

Otwarcia 1!h/!S:

12–17 PC, 5+!H/!S.

Sekwencje:

1!H/!S – 1BA = półforsujące.

1!H/!S – 2!C = dwuznaczne : GF (naturalne lub z fitem) lub 9-11 PC 6+!C

1!H/!S – 2!D = dwuznaczne : GF (12+PC 5+!D) lub 9-11 PC 6+!D

1!S –  2!H = dwuznaczne :  GF (12+PC 5+!H) lub 9-11 PC 6+!H

1!H – 2!S  = NAT GF, zasadniczo 6+!S, kolor przedniej jakości.

1!H/!S – 2BA = inwit do końcówki z fitem kierowym/pikowym.

1!H/!S – 3!C = odwrócone podniesienie BERGENA=10-11 PC z fitem 4 kartowym, dalej pytanie o singla

1!H/!S – 3!D = odwrócone podniesienie BERGENA=7-9 PC z fitem 4 kartowym

1!H/!S – 3BA = z fitem 3 kartowym kierowym/pikowym 13-15 PC skład 4333 bez ambicji szlemikowych

1!H/!S – 4!H/!S = NATURALNY blokinwit , 7–10 PC, 4-5 !H/!s !!!!!!!!! NIE LICYTOWAĆ z 12+PC

2BA forsują jedynie po odpowiedzi two-over-one.

W sekwencji:

1!H – 1!S

2!H – 2BA = nieforsujące.

Licytacja po interwencji przeciwnika kontrą:

  •  podniesienie koloru starszego słabe 5-6 PC z fitem
  •  1BA – z fitem 7-9 PC po otwarciu kolorem starszym
  •  2BA – 10-11 PC bilansowe podniesienie koloru otwarcia z fitem i stosownymi wartościami   defensywnymi.

Po  naszym otwarciu starszym kolorem na wys 1 i wejściu przeciwnika kolorem na wys 2 nasze 2BA = forsing z fitem a kolor przeciwnika = inwit z fitem. Kontra BEZ FITU !!!

Otwarcie 1BA:

15–17 PC w składzie zrównoważonym,

dopuszczalna słaba starsza piątka lub młodsza szóstka oraz układ 5–4–2–2 z longerami w młodszych.

Sekwencje:

1BA – 2!C = stayman, obiecuje starszą czwórkę; tylko trzy odpowiedzi:

2!D– brak starszej czwórki.

2!H – cztery kiery, niewykluczone cztery piki.

2!S – cztery piki, wykluczone cztery kiery.

1BA – 2!D/!H/!S/3!C = jednoznaczne transfery (3!C = kara, słabe albo GF –> potem po 3!d sprzedajemy wartości).

1BA – 2BA = inwit bez starszej czwórki.

1BA – 3!D = NAT inwit na karach.

1BA – 3!H/!S = konwencja 5431.

1BA – 4!D/!H = teksas na kiery/piki. 

Otwarcie 2♣:

11–15 PC na 6+!C albo 5+!C–4!H/!S.

Sekwencje:

2!C – 2!D= pytanie, zasadniczo 10+PC, co najmniej inwit.

2!C  –   2!D

2!H/!S = naturalne, czwórki.

2BA= 6+!C, bez starszej czwórki, bez krótkości.

3!C= 6+!C, bez starszej czwórki, boczna krótkość (dalej 3!D = pytanie o singla).

2!C – 2BA = puppet na 3!C, słabe z fitem treflowym (blokujące) albo GF w układzie 5+–5+ na pozostałych kolorach lub inwit 55 starsze.

2!C – 2BA

3!C – 3!D = GF kara i kiery.

3!H = GF kiery i piki.

3!S= GF piki i kara (jak w wilkoszu).

 Otwarcie 2!D:

dwukolorówka Wilkosza

 Otwarcia 2!H/!S:

6–11 PC, 6+!H/!S (naturalne słabe dwa)

2!H – 2!S = pytanie o singletona (2BA = singiel pik).

2!S – 2BA = pytanie o singletona.

Otwarcie 2BA:

6–11 PC, 5+!C–5+!D.

2BA – 3!H = pytanie o układ (krótkość).

 2BA – 3!S =  INWIT na jednym z młodszych

Otwarcie 3BA:

pełny kolor młodszy bez bocznego dojścia (maksimum dama bokiem).

3BA – 4/5!C = chęć gry w kolor longera otwierającego.

3BA – 4!D = pytnie o singletona

3BA – 4!H/!S = NAT.

Otwarcia 4!c/4!d (do uzgodnienia)

Otwarcia transferowe (południowoafrykański NAMYATS), na pełnych siedmiokartach (ok.9 lew).4!c= na kierach 4 !d=na pikach

Strefa szlemowa:

splinter, cuebidy, blackwood (102) na pięć wartości z damą atu,

blackwood wyłączeniowy (012) na 4 wartości – z królem atu, bez asa w kolorze krótkości,

atutowa, pytanie o króle, po 1BA – 4!C = gerber.

Licytacja po interwencji:

Po kontrze przeciwnika:

  •  przeskok kolorem = kolor + fit.
  •  podwójny przeskok = splinter.
  •  nowy kolor na wysokości jednego forsuje.
  •  nowy kolor na wysokości dwóch nie forsuje.
  •  rekontra – 10-12 PC bez fitu lub 13+ z fitem 
  •  podniesienie koloru starszego słabe 5-6 PC z fitem
  •  1BA – z fitem 7-9 PC po otwarciu kolorem starszym
  •  2BA – 10-11 PC bilansowe podniesienie koloru otwarcia z fitem i stosownymi wartościami   defensywnymi.

Po kontrze na 1BA: rekontra = silna.

inne – jak bez kontry.

Po otwarciu 1BA i naturalnym wejściu przeciwnika na szczeblu dwóch bądź trzech

 –  kontry negatywne (wywoławcze).

Po naszym otwarciu na wysokości 1 i  wejściu przeciwnika kolorem:

nowy kolor na wysokości dwóch nie forsuje ale na wys 1 i 3 FORSUJE !!!

Po  naszym otwarciu starszym kolorem na wys 1 i wejściu przeciwnika kolorem na wys 2 nasze 2BA = forsing z fitem a kolor przeciwnika = inwit z fitem. Kontra BEZ FITU !!!

Licytacja w obronie:

Możliwe lekkie wejścia na wysokości jednego, przyzwoite na wysokości dwóch, wejścia z przeskokiem – blokujące.

Po naszym wejściu 1!H/!S(a także po trzecio- i czwarto ręcznym otwarciu)

– 2!C drury (najsłabsza odpowiedź partnera = powrót na kolor wejścia/otwarcia).

Kontra wywoławcza po otwarciach do 4!H, odpowiedzi naturalne, z bilansu. Sztuczny negat 1!D tylko po kontrze a otwarcie 1!C.

Wejście 1BA = 15–18 PC, na pozycji reopen – 11–15 PC (na reopen może nie być zatrzymania w kolorze otwarcia!).

 Po otwarciach 1!C/!D:

            1!C/!D – (2!D) = dwukolorówka na starszych 5+–5+.

 Po otwarciach 1!H/!S:

1!H/!S – (2!H/!S) = dwukolorówka Michaelsa (5+–5+ na drugim starszym i dowolnym młodszym).

1!H/!S – (2BA) = dwukolorówka 5+–5+ na młodszych.

 1!D – (2BA) = dwukolorówka 5+–5 kiery i trefle.

Obrona po otwarciu przeciwnika silnym 1BA (tak samo na drugim i czwartym ręku):

kontra= dwukolorowa: starsza czwórka + młodsza (co najmniej) piątka.

2!C= wywołanie na kolory starsze (możliwy układ 5–4, a nawet 4–4).

2!D = 6+!H/!S (tak jak otwarcie multi, może być jednak większa siła).

2!H/!S = 5!H/!S–4+C/!D.

2BA = młodsze 5+–5+.

Po otwarciu przeciwnika słabym 1BA:

kontra siłowa – od ładnych 13 PC.

pozostałe wejścia – jak po silnym 1BA.

Lebensohl– po otwarciu 1BA i wejściu na wysokości dwóch,

po kontrze wywoławczej na naturalne otwarcie słabe dwa w starszy.

Kontry :

wywoławcza, objaśniająca, odpowiedź, negatywna (w tym sputnik – na 1!C wyklucza !S),

nadwyżkowa (cards/points-showing, maximal overcall double), Lightnera, wistowa, atakująco-obronna.

Wist:

Wist odmienny.

Zrzutki odwrotne (preferencja ilości).

Na bez atu:

Do A i D – marka-demarka (jakość), do K – odblokowanie lub ilościówka.

Lawintal:

sygnał wistowy, wskazujący partnerowi w jakim kolorze obrońca posiada wysokie wartości,

  • zrzucenie wysokiej blotki sygnalizuje posiadanie wartości w wyższym z pozostałych 2 kolorów (nie kolor wistu i nie atu)
  • zrzucenie niskiej blotki sygnalizuje posiadanie wartości w niższym z pozostałych 2 kolorów

zrzutka krakowska:

to ustalenie wistowe obrońców, według którego przy pierwszej zrzutce nie do koloru w obronie kontraktu bezatutowego, zrzucamy kartę z koloru bezwartościowego, a jej wysokość sugeruje wartości w jednym z pozostałych dwóch kolorów: wysoka karta – w starszym, niska – w młodszym z pozostałych. Na przykład, jeżeli na kiera dorzucimy wysokie karo sugeruje to wartości pikowe, małe karo pokazywałoby wartości w treflach.

Nie gramy potwierdzeniem wistu!

 

 

 
 
 

Witam serdecznie.

Polecam lekturze  opracowanie WJ 2000 z wielką zawartością informacji nie tylko dotyczącą tej wersji.

Opracowanie zostało wykonane  w drukarni DEKA (właściciel Jacek Klimczak).

Plik został uzupełniony spisem treści i został zastronicowany.

Jackowi nigdy nie udało się ustalić autora, prawdopodobnie jakiś pasjonat brydża gdzieś w świecie, z tego co Jacek pamięta plik otrzymał z Australii z 15 lat temu.  

 

 

 

 

Wspólny Język 2000 >>kliknij tutaj<< i pobierz System Licytacyjny

 

 

 

 

 

 

WIST ODMIENNY I ZRZUTKI ODWROTNE

Wist z blotek
xX, xXx, xXxx, xXxxx(x) – wist następuje zawsze drugą kartą od góry
– przy parzystej ilości kart następne zagranie następuje kartą wyższą
– przy nieparzystej ilości kart następne zagranie następuje kartą niższą
Wist z układu z figurą
Fx, FXx, FxxX, FxxXx(x) – z dubla wistujemy figurą
– z 3 kart wistujemy kartą środkową
– z 4 i więcej kart wistujemy czwartą najlepszą
Wist z układu honorów
AK (sec), AKx, AKxxx(x) !, ADWx, AD10x, AW10x, A109x, – z sekwensu honorowego zawsze najwyższą kartą z wyjątkiem AK (sec)
KD (sec), KDx, KW10x, K109x, – jeśli posiadamy wyższą figurę nie w sekwensie, to wistujemy z sekwensu
DWx, D109x, W10x, 109x, – wist a AKxxx(x). W zależności czy potrzebujemy ilościówkę, czy markę
   
Zrzutki odwrotne
Sygnał ilościowy
Kolejność dokładania: niższa – wyższa Parzysta ilość kart
Kolejność dokładania: wyższa – niższa Nieparzysta ilość kart
Sygnał jakościowy (marka)
Niska blotka Zachęca do kontynuowania koloru. Gdy posiadamy figurę.
Wysoka blotka Zniechęca do kontynuowania koloru W zasadzie po demarce wistujący jest zobowiązany do  zmiany ataku na inny

WSPÓLNY JĘZYK 2000

OTWARCIA
1♣ – 12-14PC; układ zrównoważony lub 4414 („małe BEZ ATU”), 15-17PC; układ niezrównoważony; 5♣+, 18+PC; układ dowolny; („silny trefl”)
1 – 12-17PC; 5+ lub 4441 z 4, 12-14PC; 4 i 5♣; potem zgłasza się trefle na wysokości 2 i 3;
1 – 12-17PC; 5+;
1♠ – 12-17PC; 5♠+;
1BA – 15-17PC; układ zrównoważony; dopuszczalna młodsza piątka i słabiutka starsza;
2♣ – Precision; 11-14PC; 5♣ i 4/♠, 11-14PC; 6♣;
2 – Wilkosz; 6-10PC; 5-5 z co najmniej jedną piątką starszą;
2 – 6-10PC; 6+; (słabe dwa)
2♠ – 6-10PC; 6♠+; (słabe dwa)
2BA – 6-10PC; 5♣-5;
3♣///♠ – zasada 4-3-2-2;
4♣/ – ok. 9 lew na pełnym starszym ♣--♠;
4/♠ – blok; zasada 4-3-2-2;
* zasada 4-3-2-2 – założenie bez ilu lew przegramy jeśli partner nie ma nic:
-4 w założeniach korzystnych, -3 my przed partią, -2 obie po partii, -2 my po partii;
1♣ – ?
1 – 0-6PC potem raczej pas; >5PC naturalnie, 7-11PC bez starszej czwórki; potem 2♣/2 z 5; 3♣/ z 6 (9-11PC); 2♠ 5-4 w młodszych, 17+PC bez starszej czwórki; potem 2BA (18-19PC); 3BA (17-18PC)
1/1♠ – 7PC+; 4/♠+
1BA – 8-10(11)PC; zrównoważone bez starszej czwórki; dopuszczalne młodsze piątki;
2♣/2 – 5♣/+; 12PC+; forsing do dogranej; może być starsza 4;
2/2♠ – 6/♠+; 16PC+; inwit szlemowy;
2BA – 11-12(13)PC; zrównoważony; bez starszych czwórek;
3♣/3 – 9-11PC; 6♣/+; dobry kolor z dwoma starszymi honorami;
3/3♠ – 7/♠+ z dwoma starszymi honorami; nic z boku;
3BA – 13-15PC; zrównoważone bez starszej czwórki;
1♣ – 1
?
1/1♠ – 12-14PC 4+/♠;
1BA – 17-21PC zrównoważone (potem jak po 1BA)
2♣ – 15-17PC; 5♣+, bez starszej czwórki; 18PC+ ze starszą czwórką;
2 – sztuczny forsing do dogranej; potem naturalnie oprócz 2;
2/2♠ – 18PC+; 5/♠+ (inwit do dogranej)
2BA – 22-24PC; zrównoważone potem Stayman;
3♣/3 – 18+PC; 6♣/5+;
1♣ – 1/1♠
?
1♠ – 12-14PC; 4♠; forsuje; może również być słaba 5♠; 18PC+; potem powtarza piki;
1BA – 12-14PC; zrównoważone bez starszej 4;
2♣ – 15PC+; 5♣+; forsuje na 1 okrążenie; nieforsująca odp. na 2♣ to: 2BA i 3♣
2 – (Odwrotka); forsuje do dogranej; 18PC+; 3+ fit
2/2♠ – (podniesienie koloru partnera); fit 4; 12-14 PC
2/2♠ – drugi starszy kolor; 18PC+; 5/♠+
2BA – 18PC+; zrównoważone; bez starszych czwórek i fitu;
3♣/3 – 18PC+; 6♣/+
3/♠ – (podniesienie koloru partnera) 15-17PC; fit 4 i 5♣;
3BA – próba wzięcia 9 lew w oparciu o treflowy;
1♣ – 1BA
?
PAS – 12-14PC
2♣ – 15PC+; 5♣+; forsuje na 1 okrążenie; potem zgłasza się zatrzymania do BA;
2 – 18PC+; 4+; forsuje do dogranej;
2/2♠ – 18PC+; 5/♠+; forsuje do dogranej;
2BA – inwit do 3BA; szczególnie zachęcający układ ręki
3♣/3 – 18PC+; 6♣/+; forsuje do dogranej;
3/3♠ – 18PC+; samouzgodnienie licytowanego koloru; wzywa do zgłoszenia cue bidu (Asa lub Kr);
1♣ – 3♣/3
?
3//♠ – sprawdzanie zatrzymań do 3BA lub 18PC+;
1 – ?
1/1♠ – 7PC+; 4/♠+
1BA – 8-10PC; zrównoważone; bez starszej czwórki
2♣ – 12PC+; 5♣+ lub 9-11PC; 6♣;
2 – 10PC+; fit 4; forsuje na 1 okrążenie;
2/2♠/3♣ – konwencja „odpowiedź z przeskokiem”
2BA – 11-12PC; bez starszych czwórek;
3/4 – 5-9PC; fit 4; blokujące;
3BA – 13-15PC; bez starszych czwórek;
1 – 1/1♠
?
1BA – 12-14; brak 4 fit; brak młodszej 5;
2♣ – 12PC+; 5♣+ lub 9-11PC; 6♣;
2 – 12-14PC; 6+;
2/2♠ – ( podniesienie) 12-14PC; fit 4;
2/2♠ – 15-17PC; 4/♠+; potem nieforsujące tylko 3 i powtórzenie swojego koloru;
2BA – 15-17PC; 6+
3♣ – 15-17PC; 5-5 na młodszych;
3BA – Gambling; pełny kolor + 1 stoper
1 – 2♣
?
2 – 12-14PC; 5+
2BA – układ trójkolorowy (4441-kolor partnera); 12-17PC; potem tylko 3♣ nie forsuje;
3♣ – fit 4; nadwyżka ok. 14PC;
1 – 2
?
2/2♠ – naturalna; potem odpowiadający seminaturalna; mogą być zatrzymania;
3 – 12-14PC; nie nadaje się do BA;
1 – ?
1♠ – 7PC+; 4♠+; jak więcej punktów może być fit;
1BA – 7-11PC; bez fitu; bez 4♠;
2♣ – 12PC+; 4♣+;
2 – 12PC+; 5+;
2 – 6-10PC; fit 3;
2♠ – 6♠+; 16PC+; inwit szlemowy;
2BA – 10PC+; fit 3; inwit; potem tylko 3 nie jest forsujące;
3♣/ – pewna nadwyżka; ok.14PC; 4♣+/5+;
3 – blok;
3BA – SZTUCZNE; niewygodny splinter; krótkość karo; fit 4;
4 – 9-13PC; fit; bilansowe podniesienie do dogranej;
4 – 0-8PC; 4 fit; blok taktyczny;
1♠ – ?
1BA – 7-11PC;
2♣ – 4♣+; 12PC+; 6♣; 9-11PC; może być na trzech ♣  w celu sprawdzenia możliwości gry w kiery, ale z fitem ♠ (3-4-3-3);
2 – 12PC+; 5+;
2 – 8PC+ i 6 lub 10PC+ i 5;
2♠ – 6-10PC; fit 3;
2BA – 10PC+; fit 3; inwit; potem tylko 3♠ nie jest forsujące;
3♣/ – pewna nadwyżka; ok.14PC; 4♣+/5+;
3♠ – blok;
3BA – niewygodny Splinter; ktrótkość kier; fit 4;
4 – 9-13PC; bilansowe podniesienie do dogranej;
4♠ – 0-8PC; blok taktyczny;
1♠ – 2
3 – dół otwarcia; fit;
4 – trochę lepsze otwarcie niż w wariancie 3;
1BA – ?
2♣ – 0+ ze starszą czwórką (czwórkami); (potem się pasuje), 8+ ze starszą czwórką na zrównoważonym, forsing do dogranej
2/ – „małe teksasy”; bezpośrednio pięc kart w wyższym kolorze; siła dowolna;
2♠ – inwit do 3 BA lub teksas na trefle;
2BA – teksas na ; 6+;
3♣,3,3,3♠ – krótkość, Konwencja 5-4-3-1
4♣ – pytanie o Asy; Gerber;
4/4 – 6/♠+; transfer na starszy;
1BA – 2♣
?
2 – brak starszych;
2 – 4;
2♠ – 4♠;
1BA – 2♣
2 – ?
2 – słaba karta na 4;
2♠ – Stayman rozkładowy;
2BA, 3BA – naturalnie;
3♣/ – 7-9PC; naturalne ze starszą czwórką; inwit do 3BA;
3/3♠ – Konwencja 5-4-3-1;
1BA – 2/
?
2BA – dobra karta; fit; ale gra lepsza w BA;
3/3♠ – nadwyżki;
1BA – 2♠
?
2BA – słaby wariant otwarcia
3♣ – 17PC – silny wariant
1BA – 2♠
2BA – ?
3♣ – słaba ręka na ♣;
3//♠ – krótkość i trefle;
3BA – silna ręka na ♣;
1BA – 2♠
3♣ – ?
3 BA – gdy był to inwit
1BA – 2BA
?
3♣ – dobry fit karowy; dobre otwarcie, inwit do 3BA;
2♣ – ?
2 – 9PC+; pytanie o układ; inwit do dogranej;
2/♠ – 9PC+; 5/♠+;
2BA – 12-13PC; zrównoważone; inwit do 3BA;
3/4♣ – signoff;
3//♠ – 9PC+; 6//♠+; forsuje do dogranej;
3BA – 14-15PC; zrównoważone;
2♣ – 2
?
2/♠- 4/♠
2BA – 6♣; ręka dobra do BA;
3♣ – 6♣; ręka niedobra do BA;
3 – 6♣ i 4;
3/♠ – 6♣ i krótkość licytowana;
3BA – pełne ♣;
2 – ?
2/2♠ – 3/♠+; brak szans na dograną;
2BA – 13PC+; pytanie o kolory; forsuje do dogranej;
3♣ – 6♣+; sign-off;
3 – fity w starszych; inwit do dogranej z fitami w obu starszych;
3 – blokująca z fitami w obu starszych;
4♣ – partnerze pokaż swój starszy teksasem, bo ja mam fity dla Ciebie;
4 – partnerze pokaż swój starszy naturalnie, bo ja mam fity dla Ciebie;
2 – 2BA
?
3♣ – ♣ i /♠; potem 3 to pytanie o starszą;
3 –  i ;
3 –  i ♠;
3♠ – ♠ i ;
* potem 4 w pokazany młodszy wzywa do cue bidu; starszy zamyka;
2 – ?
2♠ – 13PC+; pytanie o krótkość; inwit do końcówki;
2BA -13PC+; 5♠+; forsujące do odpowiedzi;
3♣/3 – 13PC+; 5♣/+; forsuje do odpowiedzi;
3 – blokujące przeciwnika;
4 – sign-off;
2 – 2♠
?
2BA – krótkość pik;
3♣/ – krótkość ♣/;
3 – brak krótkości;
2♠ – ?
2BA -13PC+; forsuje do dogranej; pytanie o krótkość;
3♣/ – 13PC+; 5♣/+; forsuje do odpowiedzi;
3♠ – blokujące;
4♠ – sign-off;
2♠ – 2BA
?
3♣// – krótkość ♣//;
3♠ – brak krótkości;
2BA – ?
3♣/ – sign-off;
3 – pytanie o układ;
3♠ – samodzielne piki;
3BA – sign-off;
4♣/ – blok;
2BA – 3
?
3♠ – dubel ♠;
3BA – dubel ;
4♣/ – 6♣/;
4 – trzy ;
4♠ – trzy ♠;
3♣///♠ – ?
3//♠/BA – naturalne;
4♣///♠ – cue bidy;
3BA – ?
4♣/5♣ – do koloru;
4 – pytanie o krótkość;
4/♠ – 13PC+; naturalne; 6/♠+;
3BA – 4
4/♠ – krótkość /♠+;
4BA – krótkość w młodszym;
5♣/ – brak krótkości;
4♣/ – ?
4BA – pytanie o boczne asy;
Licytacja w obronie
I. Licytacja została otworzona przez przeciwników kolorem.
wejście kolorem na wysokości 1; 5+kart; 8-16PC; aby wskazać kolor do obrony lub wist;
wejście kolorem na wysokości 2; 5+kart; 11-16PC; nowy kolor forsuje;
wejście 1BA i 2BA; 16-18PC z trzymaniem w kolorze przeciwnika; brak Staymana rozkładowego;
wejścia z przeskokiem; blokujące;
interwencja kontrą:
– wywoławcza; 12-16PC; uzupełnienie w nie licytowanych; potem licytuje co wychodzi; odpowiedź na kontrę kolorem przeciwnika; 10PC+; poszukiwanie końcówki w nie licytowanych;
– objaśniająca; 17PC: dowolny układ;
licytacja kolorem przeciwnika bez przeskoku; cue bid Michelsa; 5-5 w najmłodszych;
licytacja kolorem przeciwnika z przeskokiem;
– pytanie o zatrzymanie na pełnym młodszym;
-forsing do dogranej na dobrym kolorze własnym;
II. Licytacja została otworzona 1BA
kontra – 9PC+; 5♣/ i 4/♠;
2♣ – karta jednokolorowa na szóstce; potem 2 to pytanie o szóstkę;
2 – dwukolorowy; co najmniej 4-4 w starszych;
2 – 5+ i 4♣/
2♠ – 5♠ i 4♣/
Licytacja po interwencji
I. Nasza strona otworzyła licytację. Przeciwnicy interweniują kontrą.
po kontrze na 1♣ pas przyrzeka 3 trefle, a 1 – negat bez 3 trefli;
po kontrze odpowiedzi na wysokości 1 forsujące;
po kontrze nasz przeskok nowym kolorem to: kolor + fit;
po kontrze na 1BA licytuejemy naturalnie;
rekontra – 10PC; może być fit;
podniesienie koloru partnera – fit; 4-7PC;
podniesienie z przeskokiem – blok; 4 atuty;
1BA – 7-10PC z fitem; 2BA – 9-11PC; 4 fit;
II. Nasza strona otworzyła licytację. Przeciwnicy interweniują kolorem.
nowy kolor na wysokości 1 i 3 forsuje. Na wysokości 2 nie forsuje;
skaczące poparcie w kolor partnera jest blokujące;
2BA jest Lebensohlem; tzn. niższe lub inwit z fitem;
kolor przeciwnika – forsing do dogranej z fitem lub pytanie o zatrzymanie;
re-open – kontra obiecuje nadwyżki;
KONWENCJE: Kontra NegatywnaLebensohl, trapping pas, wywiad bezatutowy; Splinter;
III. Otworzyliśmy 1BA. Przeciwnik wchodzi kolorem.
kontra karna;
stosujemy Lebensohla;
IV. Otworzyliśmy 2♣.
gdy kontra od przeciwnika nowy kolor nieforsujący; podniesienie trefli to blok;
po wejściu przeciwnika Kontra Negatywna (brak fitu);
V. Otworzyliśmy 2.
po kontrze akceptacja kar jeżeli otwierający ma ;
pozostałe odzywki naturalnie;
po wejściu kolorem, kolor jest do koloru partnera; „jak masz to pasuj”;
VI. Inne otwarcia i wejście przeciwnika (powyżej 2):
kontra jest karna gdy wejście kolorem;
pas po kontrze to brak krótkości w kolorze partnera;
rekontra: silny układ
poparcie ze skokiem – blok
VII. Wejście przeciwnika na 4 ręku.
kontra wznawiająca: forsuje;
kolor przeciwnika to nadwyżki: forsuje;
inne: nieforsujące;
KONWENCJE
1.Konwencje strefy szlemowej
4BA – Blackwood na pięć wartości
-pytamy o asy i króla w kolorze atutowym (uzgodniony lub ostatnio licytowany jeżeli brak uzgodnionego)
-nie jest Blackoodem, gdy podnosi się odzywkę BA
-odpowiadamy 0 lub 3; 1 lub 4; 2 lub 5; 2 wartości i 1 król, itd.
Hoyt – pytanie o króle
-poprzez zgłoszenie następnego koloru w kolejności z pominięciem atu;
5BA – Atutowa
– pytanie o liczbę starszych honorów w kolorze atu;
-zadaje się po pytaniu o 5 wartości;
-odpowiedzi: 6♣-0; 6-1; 6-dwie figury; 7 w kolor uzgodniony – 3;
Inwit atutowy
-przeskok starszym kolorem;
-prosi partnera o podniesienie z dobrymi atutami (2 z 3 starszych figur) a pasowania ze słabymi;
Cue bidy
-wskazanie zatrzymania 1 lub 2 klasy (A, K, renons, singiel);
-odzywka na poziomie 4 lub wyżej (3♠ jeśli uzgodniono );
Splinter
–11-17PC (od 11 gdy otwarcie BA- ok. 17 gdy sami otworzyliśmy kolorem)
-licytacja z nienaturalnym przeskokiem na wysokości 3, 4 lub czasami 5;
-odzywka z przeskokiem nowym kolorem, jeśli nie przekracza kolor zalicytowanego w 1 okrązeniu;
-trzeba mieć fit 4 kartowy;
Sześć w kolor splintera
-pytanie o renons; odpowiedzi: 7 w kolor uzgodniony – mam renons; 6 – mam singla
Autosplinter
-sam uzgadnia sobie kolor pokazując przy tym krótkość;
-rozróżnia się tak samo jak przy Splinterze;
Niewygodny Splinter
1 – 3BA – oznacza krótkość  – (4 jest wtedy zbilansowanym podniesieniem do 4; 4 jest blokujące);
1♠ – 3BA – oznacza krótkość  – (4 jest wtedy zbilansowanym podniesieniem do 4♠; 4♠ jest blokujące);
Cue bid krótkościowy
-po otwarciu starszym kolorem na wysokości 1;
-po silnym uzgodnieniu koloru starszego przez odpowiadajacego;
-np. 1♠-2♣-2♠-3♠-4 – cue bid krótkościowy;
-jeśli nie posiadamy krótkości to licytujemy 3BA i zaczynamy wymianę informacji;
-ze słabą kartą licytujemy 4♠
Cue bid honorowy w kolor partnera
-pokazujemy honor w kolorze partnera poprzez cue bid;
-nie oznacza on krótkości tylko honor
Gdy przeciwnik kontruje cue bid
-rekontra oznacza asa
-zalicytowanie innego cue-bidu: i tak się nie boimy, bo mamy damę lub singla
-pas: pytanie o wartości do podgrania;
2. Konwencje licytacji jednostronnej
Odpowiedź nowym kolorem z przeskokiem
-ok. 16PC; 6 kart w kolorze (2 z 3 starszych honorów); zakusy szlemikowe;
Konwencja Magister
-sztuczne pytanie odpowiadającego 2♣ po zgłoszeniu koloru starszego;
-UWAGA: 1-1-1♠-2♣ – nie jest Magistrem, ważne jest sprawdzenie trzymania w czwartym kolorze;
-może być 5♣ u odpowiadającego i min. otwarcia; wtedy powtarza 3♣;
-ODPOWIEDZI: 2-min. bez fitu; 2 – min. z fitem; drugi starszy (♠) – max z fitem; 2BA – max bez fitu;
ROZSZERZENIE KONWENCJI PO 1♣:
1♣-1-1♠-2♣, bo otwierający może jeszcze posiadać silnego trefla;
(Odpowiedzi) 2//♠/BA – tak samo jak w każdej innej sekwencji;
3♣- (5♣-♠) – 15PC+; 3-(5-4♠) – 18PC+; 3-(5♠-3)-18PC+; 3♠-5♠ bez ; 3BA – 4♠ bez ;
Drury
-sztuczna odpowiedź 2♣ gracza będącego po pasie;
-stosujemy gdy mamy fit w starszym; normalnie byłby to inwit;
-używamy także wtedy gdy przeciwnik zaczął licytację, a nasz partner wszedł kolorem starszym;
-sprawdzamy czy nie był podlimitowy;
-2 – ręka nie nadająca się do otwarcia na 1, 2 ręce; (poniżej 11PC)
-2 w swój kolor (dół normalnego otwarcia 11-13PC);
-4 w swój kolor – licytacja praktyczna;
Czwarty kolor
-forsująca licytacja w jedyny nielicytowany kolor na najniższej wysokości;
-oznacza brak zatrzymania (inaczej zalicytowalibyśmy forsujące 2BA);
-forsuje do dogranej, gdy przekroczy szczebel 2 (kolor otwarcia);
-ODPOWIEDZI: 5-5 powtarza drugi kolor; 5-4: 2BA (dół otwarcia z pół zatrzymaniem); powtórzenie koloru otwarcia (dół bez pół zatrzymania); trzy w kolor czwartego (góra bez zatrzymania); 3BA – góra z zatrzymaniem;
Trzeci kolor
-forsujące: naturalne na 4 lub seminaturalne oznacza zatrzymanie i obawę o nielicytowany kolor;
-otwierający podnosi gdy ma 4 karty; odpowiadający znosi na 3BA jak była semi-naturalna i brak zatrzymania;
En Passant
-wskazanie koloru w którym posiada się zatrzymanie;
-1♠-2♠-2BA-3♣;
-po ustaleniu koloru lub z silnym treflem na karach; 1♣-1BA-2-2♠;
-na wysokości 3♠ to już cue bidy;
Forsujące 2BA
-forsująca odzywka wskazująca zatrzymania;
-druga odzywka odpowiadającego; -nie jest forsujące, gdy jest podniesieniem 1BA;
-po wskazaniu 6 kart, ponowne zalicytowanie swojego koloru to krótkość w kolorze partnera;
-jeżeli licytujący zalicytował 2 kolory to przy: 5-5 powtarza drugą 5, przy 6-4 powtarza 1 kolor, 5-4-3-1 wskazuje trójkę; 5-4-2-2 licytuje BA;
2BA po uzgodnieniu koloru starszego
-podobnie jak po forsującym 2BA;
-lepsze od inwitu, bo wyciąga informacje;
-odpowiedź 3♣,,,♠ oznaczająca krótkość w licytowanym kolorze;
– 3♣ krótkość i starsza 4; 3– krótkość, 5 trefli i starsza 4; 3/♠ – krótkość 5-4 w młodszych (bo mając starszą czwórkę i singla starszego na początku dajemy 2♣ (Staymana): 1BA-2♣-2-3 to 4♠ i krótkość ;
-DALSZA LICYTACJA: np. 1BA-3-?  ?-3♠-propozycja gry na 7 atutach; 3BA-chęć do BA; 4♣/-uzgodnienie ♣/; 4-fity czterokartowe w obu młodszych;
Konwencje licytacji dwustronnej
-stosujemy po otwarciu na wysokości 1 naszego partnera i wejściu przeciwnika do wysokości 3♠;
-kontra wyklucza posiadanie fitu w kolorze partnera;
-sprzedanie możliwości gry w 2 pozostałe kolory; np. 1♣-1-ktr.-dwie starsze czwórki; 1-1♠-ktr.-młodsze;
1-1♠-ktr.-4; 1-1-ktr.-brak czwórki pik i zatrzymania kier;
-jeżeli chcemy pokazać starszą czwórkę;
-zgłoszenie słabej piątki po kontrze; (11PC+)
Kontra do długości
-stosuje się po otwarciach partnera 2♣/2 i wejściu przeciwnika;
-nie można mieć krótkości w kolorze przeciwnika;
-nie stosuje się jej na wysokości 3;
Kontra fit
-stosujemy po naszym otwarciu-odpowiedzi partnera i wejściu przeciwnika do wysokości 2;
-jest to karta świadcząca o nadwyżkach; 14PC+; 1-pas-1-1♠-kontra; trzykartowy fit;
Trapping pas
-gdy chcemy kogoś naprawdę skontrować musimy pasować;
-do 16PC; z większą siła wchodzimy BA;
-partner wznowi licytację tylko z 9 pkt.;
-stosujemy po otwarciu przeciwnika np. 1-pas-pas-ktr-rktr-pas-oznacza chęć grania kontraktu;
1-pas-pas-ktr-1♠-?; ?-pas-słabość; 2-13-16PC bez pików; 2♠-trapping pas, ale boję się kontrować ♠;
1-pas-pas-1♠-pas-?; 2-trapping pas; 2BA,3BA-grajmy, bo kiery trzymam;
-po naszym otwarciu i wejściu przeciwnika; do wysokości 2 w kolor otwarcia; 1♠-2-pas; (nie mam fitu i długi kolor partnera);
Wywiad bezatutuowy
-odzywka w kolor licytowany przez przeciwnika w celu sprawdzenia, czy partner posiada zatrzymanie;
-jeżeli posiada licytuje BA;
-jeżeli przeciwnik skontruje to rekontra to As, BA inne zatrzymanie, pas to min. 2 karty w kolorze przeciwnika;
Cue bid Michelsa
-licytacja koloru przeciwnika na najniższej możliwej wysokości;
-uzupełnia to wtedy 2BA, która oznacza dwa nielicytowane najmłodsze kolory;
-co najmniej od 9PC+ w korzystnych i ok. 13PC+ w niekorzystnych;
-DALSZA LICYTACJA: do koloru to słaba licytacja, 2BA pytanie o młodszy kolor;
-zalicytowanie 2BA, po tym jak przeciwnik otworzył i nasz skontrował lub wszedł po otwarciu partnera 2/2♠;
-cel to sprzedanie karty na jednym kolorze za słabej do licytacji na wysokości 3;
-uzgodnienie starszych czwórek w drugim kolorze;
-2♠-ktr-pas-?; 3♣// – najdłuższy kolor; 8-11PC; 3♠-pytanie o zatrzymanie ♠; 2BA-karta słaba 0-7PC lub forsing do dogranej z 4; partner licytuje potem 3♣;
-po 3♣; pas-negat na ♣; 3/-negat na /; 3♠-4 bez trzymania ♠; 3BA-4 z trzymaniem ♠;
-po wejściu przeciwnika 3♣/3 to 7-9PC; 3(kol. przeciwnika)-pytanie o zatrzymanie; 2BA-sign off lub forsing;
Lebensohl uogólniony
-po otwarciu 1/♠ i przeciwnik wchodzi dowolnie (1♠/2♣/2) to 2BA słabe lub inwit w kolorze partnera;
-poparcie bowiem skaczące partnera jest blokujące;
Stayman rozkładowy – (konwencja licytacji jednostronnej)
– pytanie o układ ręki partnera (2♠ po 2) lub (3♣ po 2/♠) otwierającego 1BA po użyciu Staymana (2♣);
-z akłada się układy: 4-3-3-3; 4-4-3-2; 5-3-3-2;
– 1BA-2♣-2-2♠-?; 2BA-brak młodszej piątki; 3♣-5♣ (potem 3-pytanie o dubla; odp:3BA to dubel ); 3-5 i 2♣; 3/♠-5 i licytowany dubel;
-po 2BA (br. mł. pią.) następuje pytanie 3♣; 3-3-3-4-3 z czwórką ; 3-2-3-4-4 (trójka kier, młodsze czwórki); 3♠-3-2-4-4;
– 1BA-2♣-2-3♣-?; 3-4kara (potem 3 to pytanie o trójkę); 3-brak bocznej czwórki; 3♠-4piki; 3BA-4♣;
– 1BA-2♣-2♠-3♣-?; 3-4kara (potem 3 to pytanie o trójkę); 3-4♠-4♣-3; 3♠-4-3-3-3; 3BA-4♣-3;
Po wypytaniu o układ pytający może zalicytować 4 (wywołanie końcowe);
– robi tak bo: 4♣ oznacza pytanie o 5 wartości na treflach; inne odzywki to pytanie o 5 wartości na tym kolorze;
– partner licytuje wtedy 4, a pytający ogłasza ostateczny kontrakt;
WIST
– Wist odmienny
– do koloru partnera dokładamy markę;
– do koloru rozygrywającego ilościówkę;
-do koloru atutowego LAVINTHAL; (wyższa-młodsza- wartości w starszych)
-przy BA potwierdzenie wistu; – mała potwierdza;
-zrzutki nie do koloru przy grze atutowej: marka bezpośrednia (np. mała ♣ – dobre trefle);
-zrzutki przy grze w BA: zrzutka krakowska;